发布会最受瞩目的信息,自然是40系Super显卡的亮相。此次新推出的产品包括4070 Super、4070 Ti Super和4080 Super。值得注意的是,这也是N卡系列首次出现TI + Super的版本组合,或许这也代表未来N卡的产品线会更加细分。
本次Super系列显卡不仅在浮点运算性能、光线追踪性能和人工智能运算性能等方面有显著提升,相较部分30系同级别显卡,也进一步降低了功耗,实现了全面升级。
在生成式AI的应用层面,40系Super同样取得了巨大优化与增强。与3080 Ti相比,4080 Super在“游戏帧生成”的性能方面有超过2倍的提升,而在AI图像生成(SDXL)与视频生成(SVD)方面的性能,也各自提升了1.7和1.5倍。
显而易见,本次Super的更新聚焦于AI领域。在AI生成图像、大语言模型等技术不断进步的背景下,英伟达作为技术提供者也在不断更新迭代。此次CES上,更是展现了许多前瞻性的AI应用。
其中最大的亮点,是曾在今年5月亮相过一次的新人工智能模型ACE(Avatar Cloud Engine)的应用版本。该功能基于大语言模型,可以让玩家使用语音与游戏中的NPC即时进行交流,由Nvidia与Convai合作提供流水线支持。这项技术已经可以实际应用,并且也与米哈游、网易、腾讯、育碧等国际大厂展开合作。或许不久之后,玩家与NPC的对话可以不再拘泥于选项,而是能够真正地畅所欲言了。
同时,Nvidia还与iStock合作,开发了一种生成式AI图像工具,用户可以用它对图片轻松进行添加、替换和扩展内容等操作。该AI工具生成的图片可以安全地用于商业用途,解决了其他AI图像工具常见的版权问题。
在海外直播平台Twitch上,Nvidia也提供了新的技术支持。使用RTX显卡的PC可通过OBS等直播工具,实现多种码率、帧数和分辨率的同时推流。让观众可以在不同的应用端上选择适合的直播画质,在保证推流画质上限的同时,减少不必要的流量与网络消耗。
对于PC游戏玩家而言,本次发布会也有一些值得在意的资讯。首先,新一批支持DLSS 3等RTX技术的游戏即将更新和发布,包括《龙之信条2》《如龙8》和《半条命2 RTX》等等,《暗黑4》也将更新支持光线追踪模式。
另外则是RTX REMIX应用将于1月22日开启Beta测试。该应用允许玩家在原版游戏的基础上,为一些老游戏启用包括光线追踪在内的RTX模式,用现代的图形技术重温那些经典老游戏。即便没有“官方冷饭”,玩家也能得到带有光追的全新画面。实话说,这是我最期待的一项功能了。
会上也有一些新硬件的信息,先是公布了一套全新的RTX 40系笔记本阵容,以及4K OLED显示器 Alienware AW3225QF,其支持240刷新率+0.1毫秒的响应速度,预计于2024第一季度上市。
最后则是全新升级的“G-SYNC PULSAR”技术,支持该功能的显示器能更加显著地降低画面的拖影,在FPS游戏中使玩家更具优势。目前会率先支持该项技术的,是即将推出的华硕 ROG Swift PG27系列显示器。
在讲解期间,英伟达也宣布了一个值得庆祝的里程碑:从专业级图形设计软件到最受欢迎的游戏。目前支持RTX的应用和游戏数量已经超过了500个,RTX设备的销售(包括台式机与笔记本)也已经超过了一亿台。这一数字不仅反映了RTX技术在不同领域的广泛应用,更象征着RTX技术在全球范围内的广泛普及和认可,以及英伟达在未来技术发展中的巨大影响力。
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