WLK版本怀旧服马上就要结束了,暴雪也已经开始了CTM版本怀旧服的测试。之前无论是60级版本,还是TBC版本,乃至WLK版本的测试就吸引了大量玩家围观。唯独这一次CTM版本一点热度也没有。
开始的时候玩家们还以为是国服关闭的影响,其实CTM版本在外服同样没有任何热度。
这是胖哥在twitch上截取的CTM怀旧服测试的观看数据,可以看到无论是头部主播,还是小主播,观看次数都非常低,不足三位数的观看次数,估计连暴雪自己都没有想到。
对于暴雪来说,CTM版本怀旧服是必然要GG的,剩下的只有探索服和正式服了。
在探索服方面,除了亚服依然保持较高热度之外,欧服和美服的玩家流量都在大幅流失。刚刚开放的时候有300W的日常活跃角色,P1阶段末期变成了100W左右,现在已经在30W左右徘徊了。
按理说WLK版本结束之后,探索服正好可以弥补怀旧服人数下降的问题,但是现在看来,除了亚服之外,探索服在欧服和美服都很难弥补损失。
在正式服方面,欧服和美服的人气还是不错的,亚服的玩家数量却少之又少。亚服是有英雄榜可查的,数据也更加可靠,目前整体只有2W左右的活跃玩家,根本无法给暴雪带来较多的收益。
正所谓“屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇顶头风”,暴雪本以为纳入微软旗下之后可以抱上大腿了,结果微软不仅在之前进行了大规模裁员,现在又打算让暴雪自食其力了。
日前,一名微软系编辑透露了一个非常有趣的消息。内容是:微软最近与菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 举行了全体会议,会议期间讨论了XBOX的未来前景,同时微软希望旗下的每个部门都能自食其力,这里说的每个部门自然也包含被收购的暴雪。
相信很多玩家还记得,在国服关闭之前动视暴雪公布的财报显示国服的收益占动视暴雪营收的3%,当时很多玩家还认为这个占比不高,然而国服的收益却占了暴雪的15%以上。
国服关闭之前,外服的热度还是非常高的。国服关闭之后,外服的热度也在逐渐下降,之前占比15%,现在的占比只会更高,要知道暴雪三大主力游戏在国服的收益都是非常可观的。
魔兽世界在国服玩家心中的地位就不用多说了,炉石传说国服营收是全球最高的。守望先锋2离开了国服之后,赛事也越来越拉胯,如果不是沙特方面拯救了一手,守望先锋赛季估计直接就凉了。
暗黑4在外服已经卖过一次了,并且还上架了微软游戏平台XGP,只有国服玩家能买单了。
在上述各种因素的影响下,暴雪的处境是显而易见的,说暴雪急需国服来续命也毫不为过。
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